※このページは1024×768の画面解像度に最適化されています。

Lastupdate 2009/01/03


 

アフターバーナーが好きだー!!

 Written by AB大好き!!

 

・AFTER BURNER

 

 

 

 

 

 

アフターバーナーは、1985年に登場したハングオンなどと同じ当時一斉を風靡した筐体体感ゲームだ。筐体体感ゲームとは専用筐体にて自機の動きにシンクロして、筐体がモーターや油圧によって前後左右に動くもの。1987年のこのアフターバーナーの登場により全盛期を迎えるが、その後は 360度回転するのが売りのR360というタイトルを最後に滅亡してしまった。

 

アフターバーナーは当時話題になっていた映画「トップガン」のイメージで、流れるような美しい擬似3D画面の中でドッグファイト・シューティングを繰り広げるという内容であり、敵のミサイルをローリングやアフターバーナーをかましながらスレスレで避けるのは超絶快感!!大ヒットを記録した。

 

このアフターバーナー、今日までファミコンを始め、PS2まで世代を超えて多くの家庭用コンシューマ機に移植されてきた。32X版でほぼ完全移植を達成。オイラもこれらの移植作品を長年楽しんできたが、昨年オークションにてミニアップライト筐体の実機を購入し、夢の実機自宅設置バージョンで楽しんでいる。

 

昨年秋からアフターバーナー・クライマックスという名前で新作が発表され、現在ゲーセンで稼動中である。オイラも何回かやりに行ってみたが、前作のスタイターゲットと同じくダメージ制というのがどうにも馴染めない。やはりオリジナルが一番だ!!

 

 

・AFTER BURNER「T」と「U」

 

 

 

 

 

 

このアフターバーナー、1987年の7月発表のアフターバーナーTと10月発表のアフターバーナーUが存在する。

 

アフターバーナーTはスピード調整スロットルが無かったり、ゲームバランスにムラがあるなど、どうみてもアフターバーナーUの未完成版だった。

 

何故に未完成版を?というと、当時のSEGAが株式上場などの関係でどうしても7月に計画した売上を達成せねばならず、この関係で市場に投入しなければならなかった経緯があったらしい。

 

 製作者サイドも未完成品を世に送り出すことに対して悩んだみたいだが、会社の事情を考慮し、3ヵ月後に完成版であるアフターバーナーUを出すことの確約をとりつけ、10月にROM交換という形でアフターバーナーUが発売されることになったらしい。

 

不本意ながら出さざる得なかった「T」に対して「アフターバーナーU」が本物なんだ!という想いが込められているのです。

 

潟Aスペクト 鈴木裕/ゲームワークスVOL.1より

 

 

 

 

・オイラとAFTER BURNER

 

 

 1987年といえば、中学の頃か?あの頃は富田周辺のゲームセンター(VIPとシャトル)に毎日放課後に行っていた時期があった。金が無いので人や連れのプレーを見るのがほとんどだった気がする。

 

 筐体体感ゲームとしては先にリリースされたハングオンやアウトランがあったが、200〜100円/PLAYと高価なことと、乗り物ゲーということであまり興味が無かった。(元ガレージメンバー○○R氏が湯水の如くアウトランに注ぎ込んでいたのは有名な話であり、この頃の逸話である)

 

 そんなある日、シャトルにコマンダー筐体のアフターバーナーTが入荷される。画面を見ると映画トップガンで見慣れたF−14がイカスBGMを背に画面を筐体ごとムービングさせながら飛んでいるではないか!!コイツはスゲーぜ!!と一瞬で夢中になった。

 

 しかし初プレーは意味がわからないままにGAMEOVER。今やってみてもTは意味不明に難しく、Uでゲームバランスが調整されたのは当然であろう。その後も2週間くらいは頑張ってやっていたのだが、なかなか先に進まず何時の間にかやらなくなっていた。

 

 タイトーの飛翔鮫に浮気していた頃、いつもと同じくシャトルに行くとアフターバーナーの周りに人だかりが...見てみると筐体は同じだが何かが違う!?デモ画面にUの文字!?ちょっとゴージャスになった画面、スロットルを引くとアフターバーナーを掛けながら加速していく機体!!新たな給油シーンの追加!!あらゆる面で完成度が上がったアフターバーナーが目の前に・・・

 

そして「アフターバーナー」に嵌る日々が始まった

 

 この後はゲーセンに行くたびに1回はPLAYしていたが、なかなか腕は上達せず6面以降になかなか進めなかった。ブレイクしている間にコンプリート画面見ることはなかったはずである。(当時はコンテニューできるほどの金がなかった...)

 

 家では当時保有していたSEGAマークVにFM音源パックを付けて移植版を楽しんでいたが、これがTの移植でありゲーム内容も敵ミサイルを打ち落とすことができるとか敵の出現パターンが違うなどオリジナルとは掛け離れたある悪い意味での別ゲームであった。しかし、雰囲気は十分に楽しめたので満足していた。その後、当時の次世代機であるPCエンジンやメガドライブにも移植され、持ってる連れのとこに行っては猿のようにやりこんでた記憶がある。

 

 今ではありがたいことに、それらの移植作品をフリーなエミュレーターで楽しむことができる。ファミコン版などはチープな画面で涙が出そうだが、ゲーム性はしっかりとしておりそれなりに楽しめる。近年は実機のエミュレーターまでもが登場している。しかしやはりアフターバーナーは実機ならではのあの筐体、あの操縦桿でのPLAYの興奮を味わいたいものだ。

 

 今となっては20年近く前のゲームなので、街中のゲーセンで見ることは無くなったが、地方のちょっとした規模のホテルにあるゲームコーナーに行くと実機が稼動してたりする。メンテ状況が悪く、筐体がムービングしなかったりミサイルボタンが潰れててバルカンのみになってたりするが、もし見かけたら是非ともPLAYしてみてほしい。実機でのPLAYは格別だから。

 

 

 

・アーケード実機ハード(ミニアップライト筐体)

 

 

 ヤフオクにて12万円ポッキリで落札。キーやマニュアルなど一通りのものは揃っていた。発送でトラブり約2週間掛かって神奈川県からやってきた。

 

ファン、電灯、リレー、スイッチなどがイカれていたため、日本橋などで部品を調達し各部を修理した。筐体も移動させる際に擦ったのか底面の角が削れていたので、ホームセンターに行って木工パテを購入し修復。ミサイルやバルカンのスイッチについてはSEGAに問い合わせて購入した。約20年前のものなのに対応してくれるSEGAには感謝感謝(^^

 

 

 

 

 

 

筐体タイプ

 

 

 

 

ミニアップライト

 

基板名

X BOARD HARDWARE

所要面積

700mm×550mm

高さ

1650mm

消費電力

154W

ブラウン管

20インチ

重量

110kg

CPU

MC68000(12.5MHz)×2

Z80(4MHz)×1

SOUND

YM2151×1

SEGA PCM×1

画面解像度

320×224

ボード構成

Single Board

 

 

  

 同じハードである「X BOARD HARDWARE」を使用したゲームとしては下記のようなものがある。サンダーブレードやスーパーモナコGPはけっこうヒットしたからやったことある人も多いのでは?これらのゲームもフリーのエミュレーターソフトであるMAMEでPLAYすることができる。

 

AB Cop (1990)

GP RIDER (1990)

RACING HERO (1990)

SUPER MONACO GP (1989)

Thunder Blade (1987)

 

 

・Mega−Tech

 

 

 海外ではメガドライブのソフトカードリッジを複数搭載することができ、任意に選択してPLAYできるというシステムが存在するらしい。メガドライブ版のアフターバーナーUは当然のことながらアウトランやサンダーブレードなど有名どころが数十本用意されている。

 

 

 

 

 

 

 

 要はカセットチェンジャーを搭載したメガドライブをアップライト型筐体に入れたものっすな。昔、同じくアップライト筐体にファミコンが入ってて、ドラクエUが10分間30円でやることができた怪しいマシンが摂津富田ダイエーの遊技場に置いてあったのを思い出した(笑)

 こんなのがあったってことはメガドライブ版アフターバーナーUも立派なアーケードゲームでは?

 

 

・AfterBurner3D

 

 

 ネットで彷徨ってたときに偶然見つけたソフト。フリーソフトかな?背景は3Dになってて綺麗なんだけど残念ながら自機がヘッポコ(笑)ま〜それなりに遊べるんだけどね。

 

下記リンクよりダウンロード可能

http://digilander.libero.it/brodarodasoft/after.htm

 

必要環境

- Windows 95 以上のOS

- Pentium III 500 以上のCPU

- 64 Mb 以上のメモリ

- 42 Mb 以上のHDDスペース

- DirectX 7 に準拠したビデオカード

 

 

 

・移植作品とエミュレーター

 

 

 各移植作品とエミュレーターの紹介。Windowsが動くマシンがあれば直ぐに君もアフターバーナーで遊ぶことができる!!

 

機種

確認エミュ本体

確認ROM

画面

感想など

セガマークV

(SEGA)

MEKA 0.71

 

mekaw071.zip

 

 

aburner.zip

 

 

 Tの移植。敵ミサイルが破壊できたり、ゲーム難易度が激難など、オリジナルとは色々と違いがあるが、雰囲気は十分に楽しめる。

ファミコン

(任天堂)

NesterJ ver0.51b

 

nj051b_ja.zip

 

 

After Burner II (J).nes

 

 

 ファミコンでよくぞここまで!!と感動の一品。画面は色すらおかしいが、ちゃんとスピード調整ができるなどなかなかな出来栄え。でもまあ、しょせんはファミコン(笑)

PCエンジン

(NEC)

MagicEngine v0.99b5

 

me099-japanese-beta5.zip

 

 

After Burner II (J).zip

 

 

 画面はそれなりに綺麗だが、ミサイルの迫ってくる感覚がなんか違う。慣れてしまえば問題ない。給油シーンもちゃんとあるが、一部省略されているのが残念。

メガドライブ

(SEGA)

 

Gens 2.12a

 

gens212aj.zip

 

 

 

Afterburner II (J).zip

 

 

 

 画面は寂しいが、その分、スピード感満点。ゲームの挙動もオリジナルに近く、これで練習してからゲーセンに行ったもんだ。ボーナスステージが超難しい。給油シーンを簡略化しているのが残念。

スーパー

32X

(SEGA)

Kega Fusion v0.1d BETA

 

fusion01ejp.zip

 

 

Afterburner 32X (5) [!].zip

 

 

 アフターバーナーを出すために発売されたとも言われるスーパー32X。その出来栄えはほぼ完璧。ただ30fpsなので若干カクカクした動きが残念。

X68000

(シャープ)

WinX68k高速版

V0.95

 

winx68kkousokuv095.lzh

 

 

afterburner68.zip

 

 

 マウスで操作できる唯一のアフターバーナー。給油シーンも一通りあり。画面はメガドラ版を若干豪華にしたくらい!?スピード感は最高!!

FM−

TOWNS

(富士通)

うんづ

V0.4 L20

 

unz0420.zip

 

 

※実CDが必要

 

 

 パソコンではX68000版と双璧をなすTOWNS版。画面はサイコーに綺麗だったが、動きがカクカク。はっきり言ってゲームにならん。何故にCSKが移植するとこうなるんだろう?

セガサターン

(SEGA)

 

 

 

 

未確認

 

未確認

 

 

 文句なしの最高の出来栄え!!特にサターン版特有のエクストライージーモードでは片っ端からロックオンして撃ちまくれるのが堪らん!BGMはCD−DA。

 

ゲームボーイ

アドバンス

(任天堂)

 

 

VisualBoy

Advance

version 1.7.1.

 

VisualBoyAdvance-1.7.1.zip

 

 

1014 - Sega Arcade Gallery (E).zip

 

 

 北米でのみ発売された「セガアーケードギャラリー」の中の一品。Tの移植で画面も綺麗だが、ミサイルの飛んでくる感覚が掴みづらく難しい。

ドリーム

キャスト

(SEGA)

 

 

 

未確認

 

未確認

 

 

 「GAMEWORKS Vol.1」という本の付録についてる。さすがドリキャスだけに画面は綺麗だが、BGMが内蔵音源なのと、給油シーンなどで一部音声が省略されているのが残念。

PS2

(SONY)

 

 

 

 

未確認

 

未確認

 

 

 これは期待していただけに残念。フルポリゴン化し、他戦闘機にも乗れるって設定になってた。こんな設定いらんがな!!どうせアレンジするならトコトンやってほしかった。

アーケード

実機

(SEGA)

 

MAME32FX

0.  104u1

 

mame32fx_0104u1_i686.exe

 

 

aburner.zip

 

aburner2.zip

 

 

 最近はアーケード実機のエミュもあるんだから凄い。これぞ本物。アナログ2軸のゲームパッドでやるのがお勧め。

ezアプリ

(au)

 

 

 

 

未確認

 

未確認

 

 

 ま〜携帯ということで...自機が小さいので目をこらしてやることになる。ちゃんとエンディングもあり。300円/月の利用料金にてPLAY可能。

ビデオチャレンジャー

(タカラ)

 

 

 

 

未確認

 

未確認

 

 

 いわゆる昔の光線銃ゲームなアフターバーナー。液晶テレビでは構造上動作不可。ブラウン管なテレビを引っ張り出して動作確認してみたけど、意外と燃えた。

 

 

・グッズコレクション

 

 

品名

画像

説明

品名

画像

説明

英語版

カタログ

 

 

全4ページ構成で「ダブルクレードル筐体」と海外版「ミニアップライト筐体」が紹介されている。「ダブルクレードル筐体」のスペックは国内版と一緒で、「ミニアップライト筐体」は海外版のほうが大きい。やっぱりガタイの大きい外人向けの仕様なのか!?

攻略ビデオ

 

 

 エンディングまでの道のりが収録された攻略ビデオ。

 

フランス語版

カタログ

 

 

 これはネットで画像のみ見つけた(未収集)。上の英語版と同じく「ダブルクレードル筐体」と海外版「ミニアップライト筐体」が紹介されている。内容はちょっと手抜きかも。

パズル

 

 

 バブリーな時代はこんな意味不明なものまで商品化されていたとは・・・252ピースもの。果たして知ってる人いるのか?2個所有。

攻略マニュアル

 

 

日本ではカタログは無いみたいで、代わりに全16ページと超豪華な攻略マニュアルが当時のゲーセンで配布された。「ダブルクレードル筐体」の紹介と攻略マニュアル付き。

「GAMEWORKS Vol.1」

 

 

 鈴木裕氏の手掛けたゲームの紹介、開発秘話などを収録。おまけにDC版の体感ゲームソフト集が付いてくる。

ゲームカード

 

 

バブルの頃に出没したが全然流行らなかったゲーセンのプリペイドカード。

CD

 

 

 2007年のアフターバーナー20周年アニバサーリーBOX。内容はCD6枚組みでオリジナルと各移植作品のBGMを漏れなく収録。携帯版のBGMまで収録されているのには涙出た。

テレカ

 

 

この頃ってテレカがまだ需要あった時代だった。と、思ったら、ゲームソフトの販促品としては今でも結構あるんだね〜

トレカ

 

 

 「セガフリークス」ナンバー167のアフターバーナー。

Tシャツ

 

 

2007年のアフターバーナー20周年アニバサーリー企画物。6800円は高かった・・・

液晶ゲーム

 

 

 アメリカのTiger社製。ebay経由で新品を$27で購入。ジェット効果音を付いてて意外に燃える!!

液晶ゲーム

 

 

アメリカのTiger社製。ebay経由で購入。ゲーム内容は上にあるハンディ版と全く一緒。

ポスター

 

 

 ゲーセン販促用特大B0サイズポスター。非売品の20年もので超プレミアかも。

 

 



トップページへ

 

 ご意見/ご感想はこちらまで